В эпоху компьютеризации и развития информационных технологий чрезвычайно популярным времяпрепровождением стали компьютерные игры. Они используются не только для детей и подростков, но и взрослых. Тем не менее, несмотря на этот интерес, всегда доходит до нас информация о их негативных последствиях. Бурным дискуссиям по поводу компьютерных игр нет конца, но давайте посмотрим, все ли утверждения верны? Являются ли они на самом деле проклятием современной цивилизации, или, может быть восьмым чудом света?

На сайте http://torrentiko.net представлен огромный выбор компьютерных игр.

Исследования, определили на примере искусственного интеллекта, что первое изображение, которое появляется перед нами, это, как правило, подросток, который день и ночь, сидя перед компьютером, пристрастился к игре онлайн.

Исследования, проведенные в США, показывают, что игрокам-мужчинам, в среднем 35 - 54 лет, как правило, они в браке и с высоким уровнем дохода. Их жизнь не так красочна, как это может показаться, потому что часто эти люди самодостаточны, имеют проблемы с созданием социальных контактов, а также борются с избыточным весом и депрессией. Тем не менее, это образ типичного фанатика этого развлечения.

Другая группа людей, играют в видеоигры в качестве хобби. В конце концов, они считаются нереальными вундеркиндами, которые все полки, заполнены коробками с играми. Эти игроки, подвергаются дискриминации по сравнению с другими. Спортсмены, музыканты, режиссеры, художники и многие другие энтузиасты, пользуются большим уважением среди публики, вдохновляют благоговение и восхищение, а также может рассчитывать на поддержку цели. Когда дело доходит до компьютерных геймеров это как раз наоборот. Это происходит главным образом потому, что результаты их вкусов являются не столь впечатляющими, как и в других случаях. Самый высокий балл в игре и огромная коллекция игр никогда не получит столько признания, как, например, отрывок музыки или скульптуры. Кроме того, вы должны также дать отчет о том, что компьютерные игры могут быть одним из многих страстей и множество людей, не закрывая только на этом одном хобби. Часто игроки ведут богатую общественную жизнь, обеспечить социально или практиковать любую спортивную дисциплину, которая полностью отделяет их от преобладающего общего стереотипа.

Видео игры, как и любое новое изобретение имеет свои недостатки, и действительно может включать в себя некоторую опасность. Наиболее уязвимой группой здесь в основном являются дети и молодые люди, потому что они не имеют достаточно еще сформированную эмоциональную зрелость и устойчивость к попыткам манипулирования. Они также могут иметь проблемы в различении реального мира от фантастики. Самая большая угроза для этой группы являются действия игры, такие, как "стрелок" или "бой". Переизбыток агрессии, насилия и жестокости, что содержится в них, оказывает существенное влияние на психику подростков, которые активно участвуют во всех видах преступлений.